Pod koniec misji po aktywowaniu Sancheza zabijamy stojących obok przeciwników, wchodzimy do pomieszczenia z pentagramem na podłodze, odpowiednio ustawiając drużyne otwieramy krate i nie możemy iść dalej bo jest pułapka - buchajacy ogień ze scian. Tylko murzyn i dziewczynka z małpka potrafią przebiec na tyle szybko by uniknac ognia. Inni nie potrafią.
Poradnik gry-online mówi na ten temat że tylko dziewczynka potrafi przebiec odpowiedno szybko by uniknąć ognia. Natepne zdanie to: "No dobrze, przyprowadź tu całąą druzyne". Autor poradnika zapomnial podac metody unikniecia ognia...