Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 112

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 112

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 112
max payne v1.0 • programosy.pl

  • Ogłoszenie:

max payne v1.0

Informacje oraz porady dla sympatyków wirtualnej rozrywki.
Instalacja, opinie, solucje... Zapraszamy

Max Payne v1.0

Postprzez Terrorist 18 Kwi 2006, 03:25

reklama
Zacznijmy może od początku... Kilka lat temu, gdy poraz pierwszy grałem w Maxa wszystko działało bez zarzutu. Systemem którego używałem była winda XP Home Edition, bez Service Packa czy nawet aktualizacji, kartą graficzną - Ge-Force 2 MX/400/64MB, natomiast w płytę główną wpięta była pojedyńcza kość pamięci o pojemności 256MB. Wymieniłem jedynie te elementy mojego sprzętu, ponieważ tylko one uległy od tamtego czasu zmianie. Co do karty sprawa przedstawia się następująco - Ge-Force wylądował w koszu, a na jego miejsce wskoczył Radeon 9200/Professional/64MB (który już niedługo powinien podzielić losy poprzednika), zapełniłem pozostałe dwa sloty płytkami RAMu po 512MB, natomiast jeśli chodzi o system to obecnie używam XP Professional z Service Packiem 2.
W tym momencie sprawy zaczynają się komplikować, otóż po odpaleniu gry i skonfigurowaniu wszystkich opcji, wybrałem opcję "Tutorial", po czym... przeszedłem go. Wszystko działało bez zarzutu aż do chwili, gdy wybrałem opcję "New Game", czerwony pasek loadingu wydłużał się, by niespodziewanie zatrzymać się w 1/3 swojej drogi, po czym nastąpiło zamknięcie gry i wyświetlił się tradycyjny komunikat o błędzie. Być może przydatną informacją będzie to, że przy próbie odpalenia treningu na najwyższych detalach dzieje się dokładnie to samo co z normalnym trybem nawet na najniższych detalach, jednakże odkryłem, że "crash" powoduje w tym przypadku konkretny element ustawień, a mianowicie "Material Variations". Poniżej zamieszczam oryginalny opis tej funkcji:
"Higher settings will make the shooting effects in the game look better. Higher settings increase the amount of main memory used." (chciałbym jedynie dodać że RAM dokupiłem niedawno, i nie sądzę żeby miało to jakikolwiek wpływ na pojawianie się błedu, ponieważ występował on już wcześniej). :(
Mam nadzięję że opis mojego problemu jest wystarczająco szczegółowy, aby został on wyjaśniony. Czekam z niecierpliwością na wasze opinie i porady, no i rzecz jasna z góry dziękuję wszystkim którzy będą w stanie mi pomóc. :)
Awatar użytkownika
Terrorist
~user
 
Posty: 254
Dołączenie: 09 Kwi 2006, 17:04
Pochwały: 13



Postprzez d3v 18 Kwi 2006, 14:26

Mi się wydaje że przyda ci się wizyta tu:

www.support.ati.com

[ Dodano: Dzisiaj o 12:28 ]
Poprawka tu:

https://support.ati.com/ics/support/default.asp?deptID=894
Awatar użytkownika
d3v
~user
 
Posty: 1357
Dołączenie: 14 Kwi 2006, 20:03
Pochwały: 39



Postprzez Terrorist 18 Kwi 2006, 21:25

Zainstalowałem nowe sterowniki, service packa do frameworka i jakiegoś update'a (nie nowszą wersję, tylko jakieś ulepszenia silnika) do DirectX'a - dalej to samo :( :( :(
Awatar użytkownika
Terrorist
~user
 
Posty: 254
Dołączenie: 09 Kwi 2006, 17:04
Pochwały: 13



Postprzez tomek_tomek 18 Kwi 2006, 21:29

Max Payne miewa problemy pod XP'kiem. Niekoniecznie jest to wina Twojej karty...
Kod: Zaznacz wszystko
http://www.gamestar.pl/ftp/program.asp?sys=gry&id=1063
http://www.gamestar.pl/ftp/download/gry_1063/maxpayne1-05patch.exe


Autor postu otrzymał pochwałę
Gigabyte GA-K8VT890-9, AMD Athlon 64 3200+, GeForce 6600 Gigabyte GV-NX66128DP, 1GB RAM, WD Caviar SE 160 GB, LG SuperMulti DVD+/-RW GSA-4167B.
tomek_tomek
~user
 
Posty: 928
Dołączenie: 24 Sty 2006, 22:14
Miejscowość: Zabrze
Pochwały: 67



Postprzez Terrorist 18 Kwi 2006, 22:13

Uff, dzięki, zadziałało. :) Po wstrzyknięciu odpowiedniego leku :wink: nareszcie mogę sobie pograć... :)

[ Dodano: Dzisiaj o 10:40 ]
No cóż, po przetestowaniu patcha w grze okazuje się że da się grać, ale wywala z gry przy ładowaniu następnego levela - to dosyć męczące. Wiadomo już że przyczyna wszelkich problemów leży w wersji systemu operacyjnego (Windows XP Professional + Service Pack 2). Czy jest jakieś rozwiązanie tego problemu?
Awatar użytkownika
Terrorist
~user
 
Posty: 254
Dołączenie: 09 Kwi 2006, 17:04
Pochwały: 13



Postprzez Okocza 19 Kwi 2006, 20:56

zainstalowanie samego XP z SP1 lub ogólnie bez SP. Jeśli to nie pomoże to niewiem co dalej może pomóc
eMachines E730G - Core i5-430M, 2GiB RAM, ATI Mobility Radeon HD5470, WD 320GiB; Cort Z-44,DR 0.09-0.42, Peavey Backstage
Mac OS X 10.7.4 Lion // Windows 7 Professional x64 // NIE POMAGAM NA PW/GG/E-MAIL
Image
"Moje Ego i Anima spotykają się i wymieniają przepisami na ciasteczka" - Maynard James Keenan
Awatar użytkownika
Okocza
~user
 
Posty: 8001
Dołączenie: 19 Mar 2006, 11:53
Pochwały: 406



Postprzez Terrorist 19 Kwi 2006, 23:52

Przed chwilą zrobiłem test. Zainstalowałem Maxa na innym komputerze z Windą XP Home Edition + Service Pack 2 - szło bez zająknięcia. Wniosek? Winny jest system - Windows XP Professional. Doszedłem do tego znacznie wcześniej, np. czytając wypowiedzi usera w których pisze że na 98 mógł spokojnie grać w Commandosów 2, a na XP Pro miał jedynie czarny ekran i kursor (wiedziałem że to wina sysa bo grałem na XP Home w Commandosów 2). Teraz jedynie tylko udowodniłem że winny jest system a nie np. Service Pack 2. Często wystarcza zwykły patch, w ostateczności można także utworzyć nową partycję i zainstalować tam Windowsa XP Home Edition. Wracając do tematu Maxa, to nawet po instalacji patcha gra wyłącza się przy ładowaniu następnego levela. Jest to, jak już wcześniej zaznaczyłem, dość denerwujące. Jeśli ktoś zna rozwiązanie tego już nie tak wielkiego, lecz wciąż istotnego problemu, niech podzieli się ze mną i innymi zainteresowanymi swoją wiedzą...

[ Dodano: Dzisiaj o 0:55 ]
Hmm, grałem ładnych parę godzin, a gra się nie wysypywała... Oczywiście - to bardzo dobrze, tylko od czego to zależy? Zobaczymy jak wypadnie następny test... :)
Awatar użytkownika
Terrorist
~user
 
Posty: 254
Dołączenie: 09 Kwi 2006, 17:04
Pochwały: 13




Powróć do Gry

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 19 gości