

jakieś tam forum napisał(a):Kiedyś było tak, że jak się miało GeForce'a z shaderami, to trzeba było wyłączać shadery specjalnym programem, bo powodowały konflikt (sama gra najwyrażniej ich nie wykorzystuje), albo zbiedzać coś w ustawieniach - wtedy było dobrze, ale nie na max detalach. Jak się miało Radka, to gra zasadniczo w ogóle nie działała (podobno), ale załatwił to patch 2.0 (specjalny do Radków - nie należało go instalować na wcześniejszy patch, tylko na grę w wersji pierwotnej). Konami zrobiło (prawie) dobrze użytkownikom Radków, a użytkownicy GeForce'ów z shaderami dalej się z tym pałują. Dość wyczerpująco omawiano ten problem w dedykowanym MGS2 wątku na forum Tweak.pl. Polecam tam zajrzeć.
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 2 gości