Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 112

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 112

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 112

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 112

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 112

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/bbcode.php on line 112

Strict Standards: Non-static method utf_normalizer::nfkc() should not be called statically in /home/mati/domains/forum.programosy.pl/public_html/includes/utf/utf_tools.php on line 1663
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3900: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3902: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3903: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3904: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
ustawienia medla of honor wojna na pacyfiku • programosy.pl

  • Ogłoszenie:

ustawienia medla of honor wojna na pacyfiku

Informacje oraz porady dla sympatyków wirtualnej rozrywki.
Instalacja, opinie, solucje... Zapraszamy

ustawienia medla of honor wojna na pacyfiku

Postprzez Adves 23 Kwi 2005, 10:45

reklama
Witam wszystkich miłych gosci z Forum:) mam prosbe tzn wytumaczcie mi co w ustawieniach do moh daja poszczegulne aspekty np co dają detale tekstur???las,otoczenie?? detale modeli to jednostki ???co daje
synchronizacja pionowa a co daje kompresja tkstur i w co najelpiej ładowac aha i doradzcie mi jakie ustawienia sa najlepsze na moim kompie procesor amd athlon 1.7 ghz 512 mb ram karta grafiki radeon 9600 pro pliiizz wytłumaczcie i doradzcie bede wdzieczny :)
Adves
~user
 
Posty: 6
Dołączenie: 04 Gru 2004, 23:11



Postprzez fluid 23 Kwi 2005, 11:11

Adves napisał(a): doradzcie mi jakie ustawienia sa najlepsze na moim kompie


nie da sie tego tak na odleglosc ustawic
generalnie zeby chodzilo plynnie musisz wylaczyc antyaliasing ja rowniez zawsze wylaczam WSZYSTKIE cienie (jedyna gra w ktorej tego nie robilem to cykl splinter cell ale tam cien to sens gry) bo cholernie obciazaja proca i grafe a nic ciekawego tak naprawde nie daja
ustaw sobie najlepiej wszystko na medium i od tego zacznij experymentowac pojedynczo podnosic kazda opcje i od razu sprawdzac efekty inaczej sie nie da
ale mysle ze jak wszystko ustawisz na medium a wyglad postaci na high i zaczniesz testy od 800x600 to powinno byc plynnie zawsze pozniej mozesz zwiekszyc rozdzialke i liczbe detali
Sprzedam zestaw perkusji do GUITAR HERO na x360 - chetni pisacna PW
Each EMO can suck my ballsack but one in particular...
NIE POMAGAM NA PW, CHCESZ POMOCY - PISZ NA FORUM W ODPOWIEDNIM TEMACIE
GalkaPL - nieważne jaki będzie twój nowy nick my ZAWSZE będziemy pamiętać własnie ten...
Awatar użytkownika
fluid
*mod
 
Posty: 14746
Dołączenie: 12 Gru 2004, 00:38
Miejscowość: Warszawa
Pochwały: 947



Postprzez TIP 23 Kwi 2005, 11:25

za słaby procek żeby zobaczyć co ta gra potrafi?? :D
TIP
~user
 
Posty: 3
Dołączenie: 23 Kwi 2005, 11:03
Miejscowość: R-WY



Postprzez Adves 23 Kwi 2005, 11:37

dzieki fluid a mogłbys mi powiedziec co dają detale tekstur???las,otoczenie?? detale modeli to jednostki ???co daje
synchronizacja pionowa a co daje kompresja tkstur i w co najelpiej ładowac??? a własnie i gdzie wyłaczyc cienioe i inne niepotrzebne zeczy??

a i mam jeszcze jedno pytanie czy to ze mam 512 sdr a nie ddr mocno wpływa na gre ???a czyto ze mam starą i do dupy plyte głowną bo planuje kupic osbie nowa i 512 ddr i podkrece procka do 2.0 jak myslicice bedzie lepiej ??
Adves
~user
 
Posty: 6
Dołączenie: 04 Gru 2004, 23:11



Postprzez fluid 23 Kwi 2005, 12:10

Adves napisał(a):zy to ze mam 512 sdr a nie ddr mocno wpływa na gre

jest to na pewno odczuwalne i gdybys mial ddr byloby ciutke lepiej
detale otoczenia to dokladnie tak jak napisales
chodzi tutaj o wszystkie widziane rzeczy las, dom, krzeslo, samochod, itd
synchronizacji pionowej i kompresji nie ruszaj
z doswiadczenia wiem ze zabawa z nimi oraz z opcja gamma potrafi pieknie spierd**** gre i doprowadzic do dziwnych wyswietlen grafiki
wiec nigdy nawet tego nie ruszam - bo nie ma po co
cienie wylaczysz prawdopodobnie opcja shadow chyba ze ta grqa tego nie miala (pisze to z pamieci) wtedy musisz po prostu zmniejszyc ogolnie liczbe wszystkich detali innej rady nie ma

Adves napisał(a):czyto ze mam starą i do dupy plyte głowną bo planuje kupic osbie nowa i 512 ddr i podkrece procka do 2.0 jak myslicice bedzie lepiej

skoro zmieniasz plyte i pamiatki to podkrecenie proca wydaje sie malo sensowne
w takim ukladzie lepiej rowniez wymienic proca bo podkrecenie da ci tylko efekt na krotki czas

PS

TIP napisał(a):za słaby procek żeby zobaczyć co ta gra potrafi


jak masz pisac takie bzdury to lepiej nic nie pisz :evil:
Sprzedam zestaw perkusji do GUITAR HERO na x360 - chetni pisacna PW
Each EMO can suck my ballsack but one in particular...
NIE POMAGAM NA PW, CHCESZ POMOCY - PISZ NA FORUM W ODPOWIEDNIM TEMACIE
GalkaPL - nieważne jaki będzie twój nowy nick my ZAWSZE będziemy pamiętać własnie ten...
Awatar użytkownika
fluid
*mod
 
Posty: 14746
Dołączenie: 12 Gru 2004, 00:38
Miejscowość: Warszawa
Pochwały: 947



Postprzez MUTOPOMPKA 23 Kwi 2005, 14:09

Adves napisał(a):Witam wszystkich miłych gosci z Forum:) mam prosbe tzn wytumaczcie mi co w ustawieniach do moh daja poszczegulne aspekty np co dają detale tekstur???las,otoczenie?? detale modeli to jednostki ???co daje
synchronizacja pionowa a co daje kompresja tkstur i w co najelpiej ładowac aha i doradzcie mi jakie ustawienia sa najlepsze na moim kompie procesor amd athlon 1.7 ghz 512 mb ram karta grafiki radeon 9600 pro pliiizz wytłumaczcie i doradzcie bede wdzieczny


No to lecę z wyjaśnieniami:
Adves napisał(a):co dają detale tekstur??? las,otoczenie??

Detale testur jak sama nazwa mówi, jak szczegółowo ma być wyświetlana dana tekstura... Im dasz na lepsza jakość, tym ładniej będzie ona obliczana i wyświetlana na monitorze. Ale kosztem wydajności... Nie mam zamiary rozpisywac się, bo można długo o tym pisać, na jakiej zasadzie grafa oblicza i wyświetla textury na obiekcie. Więc podsumowując: im dasz wyświetlanie textur na najlepszą jakość (np. high) to spadnie Ci wyddajność gry, ale obraz jaki będzie wyświetlany będzie w najlepszej jakości.

Adves napisał(a):detale modeli to jednostki???
To samo co powyżej, ale tyczy się modeli.. Czyli np. postaci występujących w grze.. Im ustawisz na największą, tym ładnioej będzie się model prezentował, ale może spaść wydajność w grze.

Adves napisał(a):synchronizacja pionowa

Jest to opcja, którą polecam wyłączyć, gdyż przy wyświetlaniu grafiki na ekranie zostają wpierw wyświetlane linie nieparzyste, czyli 1, 3, 5, itd, potem dopiero linie parzyste 2, 4, 6 itp... Wiadomo, że karta graficzna jest "szybsza" w obliczaniu i przesyłaniu danych do monitora niż monitor wyświetli pełen obraz... Gdy jest włączona synchronizacja, to grafa przetwarza dane i wysyła je do monitora. Jednak gdy monitor zaczyna wyświetlać linie... to na ten czas, aż monitor skończy grafa przechowuje dane do wysyłki w buforze, i po prostu czeka, aż monitor wyświetli wszystkie linie i dopiero wysyła następną porcję danych do wyświetlenia i tak w kółko....

Adves napisał(a):a co daje kompresja tkstur
jak sama nazwa wskazuje opcja ta służy do "pakowania" tekstur, które grafa liczy... Zamiast np. 230MB tekstur powstaje identyczna, lecz z mniejszą ilością pamięci, np. 150MB. Jednak jak każda kompresja powoduje "zniekształcenia" że tak napiszę tesktur, ale są one "nieuchwytne" dla ludzkiego oka. Więc jak widać, zmniejsza się ilość pamięci dla przechowywanych tesktur, więc przyspiesza to grafikę!

A co do ustawień? Sam musisz pokombinować z ustawieniami! Bo Każdy user ma inne komponenty w systemie, więc optymalnie będzie ciężko ot tak podać CI ustawienia! Sam kombinuj i sprawdzaj, na jakich ustawieniach będzie Ci lepiej.
Ubuntu user (Lucid - 10.04)
Awatar użytkownika
MUTOPOMPKA
^zasłużony
 
Posty: 9184
Dołączenie: 17 Lis 2004, 21:38
Miejscowość: Głogów
Pochwały: 787




Powróć do Gry

Kto jest na forum

Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 9 gości