przez Ingram_II 28 Gru 2007, 22:50
jednostki znunifikowane oznacza że jest określona liczba tych jednostek vertex i pixel shader, ale są one pobierane przez komputer wtedy kiedy są potrzebna dana ich ilość
tak np były kiedyś karty graficzne mające znunifikowane ilości pamięci ram - pobierały ile chciały z twoich kości ramu. To sie jednak niesprawdziło ponieważ w tamtych czasach ramy były drogie (jak i inne podzespoły) a gdy karty pobierały duże ilości ramu to często obraz skakał gdy sie grało