
Jak dla mnie zapowiada się bardzo dobrze


Nie mogę się doczekać.
Firma Rockstar zaprezentowała dziennikarzom kilka scen z gry Max Payne 3, dzięki czemu w sieci pojawiły się jej pierwsze zapowiedzi. Wymowa większości z nich jest podobna: produkcja autorów Grand Theft Auto IV będzie pod wieloma względami różniła się od poprzednich odsłon serii Max Payne, ale mimo wszystko przypomni nam jej ciężki klimat i charakterystyczny styl prowadzenia akcji.
Fabuła
Trzecie przygody Max’a Payne’a będą rozgrywały się w 8 lat po wydarzeniach znanych z Max Payne 2. Na początku gry zastaniemy bohatera w dość kiepskiej kondycji. Max spędza czas na piciu w obskurnym mieszkaniu. Pewnego dnia odwiedza go stary znajomy Raul Passos, aby zaproponować pracę w ochronie poza USA: w Brazylii. Payne zgadza się, bo prawie nic nie trzyma go już w Nowym Jorku.
W trakcie rozmowy z Passosem mieszkanie Max’a zostanie zaatakowane przez ludzi lokalnego szefa mafii Anthony’ego DeMarco, któremu były policjant zabił syna. Payne będzie musiał chwycić za broń i przed wyjazdem zakończyć „sprawę”. Ten fragment rozgrywki podobno kojarzy się z pierwszą i drugą grą.
W drugiej zaprezentowanej scenie pokazano słoneczne, ale równie brutalne poziomy z Sao Paulo. W jednym z nich Max ucieka z Crachá Preto z Giovanną, dziewczyną Passosa. Dwójka uda się do zajezdni autobusowej, w której dochodzi do kolejnego starcia z przeciwnikami.
Bullet Time i walka
Z relacji wynika, że walka w Max Payne 3 będzie przypominała to, co polubiliśmy w poprzednich częściach. Bohater uzbrojony w broń palną i system Bullet Time będzie mógł atakować grupy przeciwników. Pasek energii spowolnionego czasu nabijemy standardowo poprzez eliminowanie wrogów i otrzymywanie obrażeń. Fani spokojniejszej gry skorzystają za to z opcjonalnego systemu osłon.
Rockstar wykorzystał swoje technologie (RAGE i Euphoria) do poprawienia poruszania się postaci, dzięki czemu charakterystyczne skoki Max’a w zwolnionym czasie będą wyglądały lepiej. Ponadto, moc silników graficznych zostanie przeznaczona na stworzenie bogatych w interaktywne detale środowisk. W demie rozgrywającym się w zajezdni autobusów można było zrzucić na przeciwników pojazd uniesiony przez dźwig i zniszczyć wiele innych obiektów.
Po zabiciu ostatniego wroga w danej sekcji zobaczymy specjalne ujęcie śledzące pocisk lecący w jego stronę. Na ciele ranionego Max’a pojawią się odpowiednie ślady. Oczywiście wobec przeważających sił gangsterów łatwo będzie zginąć. W tym aspekcie wprowadzono jednak pewną modyfikację: bohater będzie mógł powstać z ziemi pod warunkiem, że ma przy sobie leki przeciwbólowe i zdoła zabić wroga, który sprowadził go do parteru. To spore ułatwienie, ale sama energia życiowa nie będzie regenerowała się automatycznie, więc bez zapasu „painkillerów” się nie obejdzie.
Klimat
Ważną kwestią jest to, czy Rockstarowi uda się zachować klimat pierwowzoru. W demie prezentowanym dziennikarzom pojawiło się kilka ciekawych elementów, budujących nieco paranoiczną atmosferę. W jednej ze scen Max trafił na niezbyt stabilnego psychicznie człowieka, bełkoczącego o konspiracjach i spiskach. Szaleniec oblepiony ładunkami wybuchowymi rzucił się na gangsterów i spowodował eksplozję.
Max Payne 3 skorzysta z przerywników stylizowanych na animowany komiks, w których usłyszymy narrację tytułowego bohatera. Podobno to rozwiązanie nie jest aż tak intrygujące jak panele z dwóch pierwszych gier, ale mimo wszystko wygląda nieźle. Głosu Max’owi użyczył ponownie James McCaffrey. Tym razem skorzystano też z wyglądu aktora.
płyta z grą
10 calowa figurka Max Payne'a
pakiet wydrukowanych obrazków
żelazny breloczek w kształcie naboju
Classic Multiplayer Character Pack - osiem grywalnych postaci do trybu multi znanych z poprzednich wersji gry (m.in. Mona Sax, Vladimir Lem)
Disorderly Conduct Multiplayer Weapons Pack - trzy elementy ekwipunku do wykorzystania w trybie multi – Hammerhead Auto Shotgun, granatnik G9 oraz koktajl Mołotowa;
soundtrack
Wersja na PlayStation 3 oraz Xboksa 360 zadebiutuje 18 maja w Europie. Nieco dłużej poczekają posiadacze pecetów – 1 czerwca na Starym Kontynencie .
Wymagania sprzętowe Max Payne 3 (minimalne - rekomendowane):
system operacyjny: Windows 7 32/64 Service Pack 1, Windows Vista 32/64 Service Pack 2, Windows XP 32/64 Service Pack 3
procesor: Intel Dual Core 2.4 GHZ - i7 3930K 6 Core x 3.06 GHZ / AMD Dual Core 2.6 GHZ - FX8150 8 Core x 3.6 GHZ
pamięć RAM: 2GB - 16GB
karta graficzna: NVIDIA 8600 GT 512MB VRAM – NVIDIA GeForce GTX 680 2GB VRAM / Radeon HD 3400 512MB VRAM - Radeon HD 7970 3GB VRAM
karta dźwiękowa: kompatybilna w 100 proc. z DirectX 9.0c – kompatybilna z DirectX 9.0c z obsługą Dolby Digital Live
HDD: 35 GB wolnego miejsca
chociaż ten FX8150 śmiesznie przy 7 3930K wygląda xD
Użytkownicy przeglądający to forum: Brak zarejestrowanych użytkowników oraz 24 gości