
dla ułomnego użytkownika( taki paint)
bo chce sobie dorobić pojazd w grze a instrukcja brzmi tak(wymienionych programów znaleśc nie moge i chyba są płatne)
26.12.2002 Car_Help.txt - opis jak zrobić i dodać do gry samochód.
Pierwszym etapem jest zrobienie siatek dla karoserii i kół i zapisanie ich do formatu *.x. Ja robię siatki w 3D Studio i konwertuje je do formatu *.x programem conv3ds.exe (siatki w formacie *.3ds i conv3ds.exe załączam w archiwum). Pliki *.x, wszystkie tekstury, oraz wcześniej utwożony plik *.car (patrz CarGen_Help.txt) należy umieścić w katalogu: MALUCH\DATA\CARS\nazwa_samochodu. Następnie należy przy pomocy np. notatnika otworzyć plik MALUCH\DATA\Cars.cfg. Jego zawartość wygląmniej więcej tak:
Fiat 126 650E
data\cars\650e
data\cars\650e\650e.car
Fiat 126 650 SPORT
data\cars\650sport
data\cars\650sport\650sport.car
Następnie dodaj do tego pliku następujące linie:
nazwa_samochodu
data\cars\nazwa_samochodu
data\cars\nazwa_samochodu\nazwa_samochodu.car
Zapisz zmiany w pliku i gotowe!
UWAGA!
Plik Cars.cfg nie może zawierać pustych wierszy!
UWAGA 2
Od wersji 0.37 gra obsługuje także samochody z widocznym wnętrzem. Aby samochód miał wnętrze katalog samochodu musi zawierać dodatkowo plik BODYIN.x (dołączam plik bodyin.3ds) z siatką wnętrza samochodu oraz plik DWHEEL.TGA (kierownica). Oczywiście wszystkie tekstury gdzie są okna muszą zawierać ALPHA CHANNEL opisjący przeźroczystość.
Mam nadzieję, że ten krótki help pomoże wam dodawać własne samochody.
Mateo.