
Skoro wzrost wydajności w grach będzie w granicach
M@ikel napisał:
esli grasz w gry to moze 2-3 klatki,
w grach zbytnich rewelacji nie będzie, ale jeśli pracujesz np. w AutoCAD'zie to przy większych projektach (czy nawet przy małych przy dużym zoomie) nie ma żadnego przeskakiwania klatka po klatce podczas przewijania elementu, tylko przebiega to płynnie.
Więc jeżeli nie interesuje Cie projektowanie czy coś związanego z tego typu "grafiką" nie nie ma sensu bawić sie w przeróbkę w quadro
